Los enemigos.

A lo largo de la aventura, Gordon se enfrentará tanto a los enemigos
de siempre(como headcrabs y zombies) como a las nuevas fuerzas combines. Aquí
tenéis una lista aproximada de lo que os encontraréis mientras
recorréis los rincones de Ciudad 17...

 

 

 

XEN:

 

Después del accidente en Black Mesa, los alienígenas de Xen
se han extendido como una plaga por todo el mundo, deseosos de vengar la muerte
de su líder, atraidos por la tormenta de portales que hubo al poco
tiempo de la muerte de Nihilanth, y que supuso en comienzo de la invasión
de la Tierra por parte de los Combine (la guerra de las Siete Horas). Más
información al respecto aquí.


Headcrab
Es el alien más común en el juego. Se encuentran
en cualquier esquina o parte oscura a lo largo de la historia. Atacan
a su víctima hasta la muerte para despúes acoplarse a su
cabeza y convertirlo en zombi ( lo reanima bajo su control). No es un
enemigo especialmente resistente, pero su tamaño y sus saltos pueden
poner nervioso a más de uno. Si no puedes eliminarlos a distancia,
usa la palanca.
Black Headcrab
Es un variante del Headcrab. Son peludos, oscuros y peligrosos en grupo.
A diferencia del anterior, es un alien extremadamente lento y resistente
a balazos. Su ataque principal es la inyección de una neurotoxina
que deja a la víctima al borde de la muerte. El mantenerlos a distancia
facilita mucho su eliminación, pero hay que tener cuidado cuando
hay varios. Una vez elimina a su víctima, la convierte en un Poison
Zombie.
Fast Headcrab
Como bien se puede deducir de su nombre, es una nueva clase de headcrab,
de tamaño más reducido, más sensible a los balazos,
pero muy veloz. Sus largos saltos y velocidad son un incordio para el
jugador, y más cuando van en grupo. Una buena metralleta puede
ayudar a quitártelos de en medio antes de que se acerquen mucho.
Cuando infectan a un ser humano, este pasa a convertirse en un fast zombie.
Zombie
Esto es lo que queda después de que la víctima sea zombificada
por un headcrab. Lentos, pero peligrosos a corta distancia. Su ataque
principal es dar zarpazos, aunque te pueden lanzar cualquier objeto que
encuentren en su entorno. Ya no basta con partirles por la mitad, pues
te seguirán arrastrando hasta darte muerte. Disparales en su cabeza,
al ser posible, ya que aunque el zombie muera, el headcrab seguirá
vivo, y buscará una nueva víctima para infectar.
Poison Zombie
Es el resultado de la parasitación de un Black Headcrab. Al igual
que su parásito, el poison zombie es muy lento y resistente. Además,
lleva varios black headcrabs sobre su chepa para lanzarlos a largas distancias.
Una vez que los lanza, procede a atacar con sus propias manos. Una vez
muerto, los headcrabs que quedan sobre él, saltan de su cuerpo
para atacarte.
Fast Zombie
La última variante de zombie es mucho más rápido
y peligroso de lo normal. Se avalanzan sobre ti con una ferocidad y rapidez
implacables y en poco tiempo te pueden dejar al borde de la muerte. Los
verás saltar de tejado en tejado, corriendo por las zonas oscuras
y apareciendo de imprevisto donde menos te lo esperas. Te darás
cuenta que tienes uno encima cuando oigas su "grito de guerra".
Procura despacharlos pronto, porque como se te echen varios encima lo
pasarás mal para quitártelos de encima.
Barnacle
Los Barnacle son aliens que viven en lugares oscuros como cavernas o
alcantarillas. Se sitúan en el techo y desde allí descuelgan
una larga y pegajosa lengua, que se aferra a todo el que entre en contacto
con ella. Después de agarrarlo, lo eleva y se lo come. Son fáciles
de eliminar, pero hay veces que no tienes tiempo para parar a dispararles
y en cuestión de segundos eres atrapado por uno de ellos. Así
que el peligro no sólo está en la tierra...
Ichthyosaur
Este enorme monstruo vive en el agua, y aunque no tendrás el
placer de juguetear con él, lo verás una única vez
a lo largo del juego.
Leech
Es una especie ya conocida y bastante molesta... Estos "gusanos"
lo devoran todo a su paso. Únicamente se encuentran en el agua,
pero no los verás, salvo que te vayas más allá del
límite que ellos te establecen.

 

 

ANT-LION:

 

Poco se sabe de esta raza que vive en la costa. Cualquier ser vivo que amenace
su territorio es atacado por un número elevado de ant-lions, que tratarán
de barrerlo del mapa. Una vez que consigas las feromonas de un Ant-Lion Guard,
podrás controlar a los más pequeños.


Ant-Lion
Pequeños, rápidos, peligrosos... y encima
saben volar. Esta raza vive sepultada por la arena de las playas que hay
cerca de Ciudad 17, y cuando notan que alguien pisa la arena, saldrán
en manada a por él. Son ultrasensibles al agua, y a nada que no
consigan tocar suelo, morirán ahogadas. Por otra parte, sufren
pánico a unos mecanismos de defensa diseñados para repeler
a estas criaturas. Ese mecanismo consiste en una especie de prensa que
golpea el suelo, emitiendo vibraciones que hace retroceder a los Ant-Lions.
Cuando consigas las feromonas, podrás controlarlos.
Ant-Lion Guard
Tres veces más fuertes y tres veces más grandes que los
Ant Lions normales. Te los encontrarás en un par de ocasiones a
lo largo del juego, pero aun así ten cuidado con ellos. Su caparazón
repele las balas, así que procura disparar a las zonas menos protegidas
con tus armas más potentes. Hasta que no consigas las feromonas
de uno de ellos, los Ant-Lions ayudarán a este auténtico
"tanque" a liquidarte.

 

 

COMBINE FORCES (la Alianza):

 

Los Combine invadieron la Tierra y ahora se han hecho con el control de todo
el mundo. Lo único que queda de la humanidad vive en ciudades-prisión,
controladas por estos seres. Tras la guerra de las Siete Horas, estos aliens,
que al parecer ya habían conquistado Xen anteriormente a la llegada
a ese mundo de Freeman, sometieron a la raza humana bajo el liderazgo del
antiguo administrador de Black Mesa: William Breen. Ahora Gordon Freeman ha
sido llamado por G-Man para un nuevo encargo: liberar a la raza humana de
estos invasores. Un último apunte respecto a esta raza: se cree que
han estado experimentando con humanos y que sus soldados son realmente mutantes...
Deberás investigarlo.


Protección Civil
Es la policía local de Ciudad 17. Van equipados con
lo justo para repeler alguna agresión y son bastante débiles
frente a un tiroteo. Los verás con porras eléctricas y pistolas,
aunque los mejores equipados irán con una metralleta ligera. Si
les provocas, ellos te responderán con violencia, así que
piénsatelo dos veces antes de tocarles las narices.
Combine Soldier
El grupo básico de las fuerzas Combine. Compuesto por soldados
y armados hasta los dientes han sido enviados a Ciudad 17 para eliminar
a Gordon Freeman, debido a lo ineficaces que han resultado las fuerzas
de Protección Civil.
Combine Elite
Las fuerzas de élite de la Alianza. Mejor preparados y entrenados
que los Combine Soldiers y mandados a Ciudad 17 a proteger la Ciudadela
a toda costa debido a la revolución que ha habido en la ciudad.
Strider
La máquina de matar definitiva. Gigantes, con tres piernas y
armados de un potente cañón, también pueden empalar
personas. Patrullan por Ciudad 17 comprobando que todo esté en
orden. Los verás en acción y en grupos cuando comience la
revolución en Ciudad 17. Su armadura los hace muy complicados de
destruir, así que asegúrate de cubrirte bien antes de dispararles,
o no durarás mucho ante su ataque principal.
Gunship
Rapidos y mortales, te seguirán a todas partes. Están
armados con un potente cañón que no parará de disparar.
Para derribarlo, debes saber que su punto débil es su parte trasera.
Además, procura no dispararle tus cohetes de cara, ya que te los
derribará.
Dropship
Es la nave de transporte de la Alianza. Puede transportar desde tropas
hasta vehículos y striders de una punta a otra de la ciudad en
cuestión de segundos. Aunque va armada con un par de ametralladoras,
únicamente las usa para cubrir el despliegue de las tropas.
Combine APC
Los vehículos que usan los combine para desplazarse. Están
armados con un lanzacohetes y una ametralladora. Su blindaje los hace
en un vehículo muy resistente... Pero no hay ningún blindaje
que lo resista todo... Sus cohetes puedes ser derribados.

Helicóptero de combate

Los verás al comienzo del juego. Van armados con una potente
ametralladora que te coserá a balazos como estés a tiro.
Además, lanza minas acuáticas a diestro y siniestro, así
que ten cuidado cuando lo tengas encima...

 

 

ROBOTS:

 

Los robots están controlados por las fuerzas Combine. Sus usos son
muy diversos, como se explica a continuación:


Scanner
Vuelan alrededor de Ciudad 17 espiando y sacando fotos de
lo que les parezca sospechoso. Resultan muy molestos si te detectan, ya
que te empezarán a cegar con sus flashes y llamarán a la
fuerza combine que te está buscando. Elimínalos cuanto antes.
A pesar de que hay dos clases de scanners, los dos tienen la misma función.
Roller-Mine
Únicamente las verás fuera de Ciudad 17. Semienterradas
en la tierra u oculta en los lugares más inaccesibles, estas minas
esféricas rodarán por las carreteras para intentar atacarte.
Intenta despacharlas con el Arma-antigravedad, que para eso está.
Man-Hack
Son cuchillas voladoras que te seguirán hasta verte hecho pedacitos.
Siempre van en grupos muy numerosos, así que ten cuidado cuando
las oigas, ya que salen por donde menos te lo esperas... Unos buenos palancazos
bastarán para quitarlas del medio, pero el arma Anti-gravedad también
viene muy bien para luchar contra ellos.

Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis