Los enemigos.
A lo largo de la aventura, Gordon se enfrentará tanto a los enemigos
de siempre(como headcrabs y zombies) como a las nuevas fuerzas combines. Aquí
tenéis una lista aproximada de lo que os encontraréis mientras
recorréis los rincones de Ciudad 17...
XEN:
Después del accidente en Black Mesa, los alienígenas de Xen
se han extendido como una plaga por todo el mundo, deseosos de vengar la muerte
de su líder, atraidos por la tormenta de portales que hubo al poco
tiempo de la muerte de Nihilanth, y que supuso en comienzo de la invasión
de la Tierra por parte de los Combine (la guerra de las Siete Horas). Más
información al respecto aquí.
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Headcrab
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Es el alien más común en el juego. Se encuentran en cualquier esquina o parte oscura a lo largo de la historia. Atacan a su víctima hasta la muerte para despúes acoplarse a su cabeza y convertirlo en zombi ( lo reanima bajo su control). No es un enemigo especialmente resistente, pero su tamaño y sus saltos pueden poner nervioso a más de uno. Si no puedes eliminarlos a distancia, usa la palanca. |
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Black Headcrab
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Es un variante del Headcrab. Son peludos, oscuros y peligrosos en grupo. A diferencia del anterior, es un alien extremadamente lento y resistente a balazos. Su ataque principal es la inyección de una neurotoxina que deja a la víctima al borde de la muerte. El mantenerlos a distancia facilita mucho su eliminación, pero hay que tener cuidado cuando hay varios. Una vez elimina a su víctima, la convierte en un Poison Zombie. |
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Fast Headcrab
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Como bien se puede deducir de su nombre, es una nueva clase de headcrab, de tamaño más reducido, más sensible a los balazos, pero muy veloz. Sus largos saltos y velocidad son un incordio para el jugador, y más cuando van en grupo. Una buena metralleta puede ayudar a quitártelos de en medio antes de que se acerquen mucho. Cuando infectan a un ser humano, este pasa a convertirse en un fast zombie. |
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Zombie
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Esto es lo que queda después de que la víctima sea zombificada por un headcrab. Lentos, pero peligrosos a corta distancia. Su ataque principal es dar zarpazos, aunque te pueden lanzar cualquier objeto que encuentren en su entorno. Ya no basta con partirles por la mitad, pues te seguirán arrastrando hasta darte muerte. Disparales en su cabeza, al ser posible, ya que aunque el zombie muera, el headcrab seguirá vivo, y buscará una nueva víctima para infectar. |
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Poison Zombie
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Es el resultado de la parasitación de un Black Headcrab. Al igual que su parásito, el poison zombie es muy lento y resistente. Además, lleva varios black headcrabs sobre su chepa para lanzarlos a largas distancias. Una vez que los lanza, procede a atacar con sus propias manos. Una vez muerto, los headcrabs que quedan sobre él, saltan de su cuerpo para atacarte. |
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Fast Zombie
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La última variante de zombie es mucho más rápido y peligroso de lo normal. Se avalanzan sobre ti con una ferocidad y rapidez implacables y en poco tiempo te pueden dejar al borde de la muerte. Los verás saltar de tejado en tejado, corriendo por las zonas oscuras y apareciendo de imprevisto donde menos te lo esperas. Te darás cuenta que tienes uno encima cuando oigas su "grito de guerra". Procura despacharlos pronto, porque como se te echen varios encima lo pasarás mal para quitártelos de encima. |
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Barnacle
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Los Barnacle son aliens que viven en lugares oscuros como cavernas o alcantarillas. Se sitúan en el techo y desde allí descuelgan una larga y pegajosa lengua, que se aferra a todo el que entre en contacto con ella. Después de agarrarlo, lo eleva y se lo come. Son fáciles de eliminar, pero hay veces que no tienes tiempo para parar a dispararles y en cuestión de segundos eres atrapado por uno de ellos. Así que el peligro no sólo está en la tierra... |
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Ichthyosaur
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Este enorme monstruo vive en el agua, y aunque no tendrás el placer de juguetear con él, lo verás una única vez a lo largo del juego. |
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Leech
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Es una especie ya conocida y bastante molesta... Estos "gusanos" lo devoran todo a su paso. Únicamente se encuentran en el agua, pero no los verás, salvo que te vayas más allá del límite que ellos te establecen. |
ANT-LION:
Poco se sabe de esta raza que vive en la costa. Cualquier ser vivo que amenace
su territorio es atacado por un número elevado de ant-lions, que tratarán
de barrerlo del mapa. Una vez que consigas las feromonas de un Ant-Lion Guard,
podrás controlar a los más pequeños.
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Ant-Lion
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Pequeños, rápidos, peligrosos... y encima saben volar. Esta raza vive sepultada por la arena de las playas que hay cerca de Ciudad 17, y cuando notan que alguien pisa la arena, saldrán en manada a por él. Son ultrasensibles al agua, y a nada que no consigan tocar suelo, morirán ahogadas. Por otra parte, sufren pánico a unos mecanismos de defensa diseñados para repeler a estas criaturas. Ese mecanismo consiste en una especie de prensa que golpea el suelo, emitiendo vibraciones que hace retroceder a los Ant-Lions. Cuando consigas las feromonas, podrás controlarlos. |
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Ant-Lion Guard
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Tres veces más fuertes y tres veces más grandes que los Ant Lions normales. Te los encontrarás en un par de ocasiones a lo largo del juego, pero aun así ten cuidado con ellos. Su caparazón repele las balas, así que procura disparar a las zonas menos protegidas con tus armas más potentes. Hasta que no consigas las feromonas de uno de ellos, los Ant-Lions ayudarán a este auténtico "tanque" a liquidarte. |
COMBINE FORCES (la Alianza):
Los Combine invadieron la Tierra y ahora se han hecho con el control de todo
el mundo. Lo único que queda de la humanidad vive en ciudades-prisión,
controladas por estos seres. Tras la guerra de las Siete Horas, estos aliens,
que al parecer ya habían conquistado Xen anteriormente a la llegada
a ese mundo de Freeman, sometieron a la raza humana bajo el liderazgo del
antiguo administrador de Black Mesa: William Breen. Ahora Gordon Freeman ha
sido llamado por G-Man para un nuevo encargo: liberar a la raza humana de
estos invasores. Un último apunte respecto a esta raza: se cree que
han estado experimentando con humanos y que sus soldados son realmente mutantes...
Deberás investigarlo.
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Protección Civil
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Es la policía local de Ciudad 17. Van equipados con lo justo para repeler alguna agresión y son bastante débiles frente a un tiroteo. Los verás con porras eléctricas y pistolas, aunque los mejores equipados irán con una metralleta ligera. Si les provocas, ellos te responderán con violencia, así que piénsatelo dos veces antes de tocarles las narices. |
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Combine Soldier
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El grupo básico de las fuerzas Combine. Compuesto por soldados y armados hasta los dientes han sido enviados a Ciudad 17 para eliminar a Gordon Freeman, debido a lo ineficaces que han resultado las fuerzas de Protección Civil. |
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Combine Elite
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Las fuerzas de élite de la Alianza. Mejor preparados y entrenados que los Combine Soldiers y mandados a Ciudad 17 a proteger la Ciudadela a toda costa debido a la revolución que ha habido en la ciudad. |
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Strider
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La máquina de matar definitiva. Gigantes, con tres piernas y armados de un potente cañón, también pueden empalar personas. Patrullan por Ciudad 17 comprobando que todo esté en orden. Los verás en acción y en grupos cuando comience la revolución en Ciudad 17. Su armadura los hace muy complicados de destruir, así que asegúrate de cubrirte bien antes de dispararles, o no durarás mucho ante su ataque principal. |
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Gunship
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Rapidos y mortales, te seguirán a todas partes. Están armados con un potente cañón que no parará de disparar. Para derribarlo, debes saber que su punto débil es su parte trasera. Además, procura no dispararle tus cohetes de cara, ya que te los derribará. |
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Dropship
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Es la nave de transporte de la Alianza. Puede transportar desde tropas hasta vehículos y striders de una punta a otra de la ciudad en cuestión de segundos. Aunque va armada con un par de ametralladoras, únicamente las usa para cubrir el despliegue de las tropas. |
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Combine APC
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Los vehículos que usan los combine para desplazarse. Están armados con un lanzacohetes y una ametralladora. Su blindaje los hace en un vehículo muy resistente... Pero no hay ningún blindaje que lo resista todo... Sus cohetes puedes ser derribados. |
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Helicóptero de combate |
Los verás al comienzo del juego. Van armados con una potente ametralladora que te coserá a balazos como estés a tiro. Además, lanza minas acuáticas a diestro y siniestro, así que ten cuidado cuando lo tengas encima... |
ROBOTS:
Los robots están controlados por las fuerzas Combine. Sus usos son
muy diversos, como se explica a continuación:
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Scanner
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Vuelan alrededor de Ciudad 17 espiando y sacando fotos de lo que les parezca sospechoso. Resultan muy molestos si te detectan, ya que te empezarán a cegar con sus flashes y llamarán a la fuerza combine que te está buscando. Elimínalos cuanto antes. A pesar de que hay dos clases de scanners, los dos tienen la misma función. |
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Roller-Mine
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Únicamente las verás fuera de Ciudad 17. Semienterradas en la tierra u oculta en los lugares más inaccesibles, estas minas esféricas rodarán por las carreteras para intentar atacarte. Intenta despacharlas con el Arma-antigravedad, que para eso está. |
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Man-Hack
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Son cuchillas voladoras que te seguirán hasta verte hecho pedacitos. Siempre van en grupos muy numerosos, así que ten cuidado cuando las oigas, ya que salen por donde menos te lo esperas... Unos buenos palancazos bastarán para quitarlas del medio, pero el arma Anti-gravedad también viene muy bien para luchar contra ellos. |