AFIELTRADO

Avanza entre las ruinas hasta llegar junto a las ví­as. Allí­ verás a ¡¡¡¿¿¿ALYX???!!! Pues sí­, aunque parezca mentira, es Alyx, que ha venido a buscar a su padre. Aún no te ha visto, pero cuando avances por debajo un poco más te verá y bajará contigo. Ahora sí­guela hasta el ascensor. Cuando suba, ármate para combatir a los soldados. Cúbrela y sí­guela de cerca en todo momento. Te llevará a la sala de control, desde la cual tendrá acceso a los presos que hay encerrados. Cuando encuentre a su padre lo llevará a una sala que hay cerca, a la cual iréis a continuación. Habrá resistencia por el camino. Una vez hayáis llegado, verás de nuevo a Eli, aunque un poco aprisionado... Alyx lo mandará a la sala del teletransportador y aquí­ os volvéis a separar, por ahora. Te abrirá una puerta por la que deberás pasar, mientras que ella irá a buscar la forma de estar en contacto contigo. En la sala de la izquierda hay un par de cajas de suministros, guardadaos por dos fast headcrabs. Cuando te los cargues Alyx conseguirá ponerse en contacto contigo. Sal al pasillo, desbloquea la puerta y espera a que Alyx te abra la puerta. Ve hacia la puerta de la derecha, que no se abrirá. Alyx te dirá que retrocedas a la oficina que hay. Deberás mover las estanterí­as para entrar al conducto de ventilación, en el que te encontrarás varios headcrabs. Al otro lado del conducto, te encontrarás con varios fast headcrabs y una mina. Una vez eliminados, baja, y antes de seguir por la puerta que te abre Alyx, recoge lo que hay dentro de la caja de suministros. Ahora entra en la oficina, donde tienes otra caja y un baúl repleto de granadas. Deberás repeler el ataque de unos soldados que abrirán la otra puerta metálica. Cuando salgas por ella dos ametralladoras comenzarán a dispararte. Avanza por el pasillo, eliminando a los soldados, que estarán muy bien agazapados, hasta llegar a la siguiente oficina, protegida por varios soldados. Para desactivar la red eléctrica, lanza una granada dentro de la oficina, recoge los diversos objetos que hay y sigue por el pasillo, derribando las ametralladoras que hay (junto a las dos del fondo, tienes munición).

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Elimina a los dos soldados que guardan la sala de control. Alyx te avisará de la llegada de tropas de la Alianza, así­ que deberás situar las ametralladoras en los lugares que creas convenientes para defender la sala. Antes de colocarlas, usa el panel para curarte. Te recomendarí­a ponerlas dentro de la misma sala y juntas, para que les sea más difí­cil tumbarlas. Tú escóndete donde estaban guardadas para evitar ser alcanzado y espera a que aparezca Alyx por ahí­ (si te tiran alguna torreta, cógelas con la tecla usar para ponerlas de pie). También te aparecerán robo-sierras para molestar. Alyx comenzará a investigar el paradero de Judith, pero se encontrará con una desagradable sorpresa: podrí­a decirse que Judith era una traidora... Nuevamente te separas de Alyx, bajas las escaleras y continúas por la izquierda, siguiendo por el pasillo y bajando las escaleras hasta llegar a una zona anegada, con varios headcrabs (antes de llegar, hay un par de cajas, donde habí­a unos cuantos headcrabs). Además, la zona está electrificada, así­ que deberás ingeniártelas para no tocar el agua, así­ que salta a la pasarela de la derecha y abajo, al fondo, forma una especie de puente con los objetos que hay. Cuando salgas de esta zona, te encontrarás con cuatro zombies tumbados en el suelo. Tras eliminarlos, recoge la caja de suministros y cúrate en el panel. Ahora toca subir escaleras hasta llegar al sector D8. Al asomarte por la verja verás soldados disparándote desde abajo. Antes de saltar ahí­, recoge la munición de la oficina. Alyx se pondrá nuevamente en contacto contigo, avisándote de la llegada de más soldados. Deberás colocar de nuevo las ametralladoras para defenderte hasta que llegue. Por si lo necesitas, tienes un par de paneles, todo tuyos. Te recomendarí­a colocarlas (al menos dos) dentro de una celda oscura que hay al lado, de tal manera que si entra un soldado a tirar las torretas te lo cargues. Eso sí­, deberás estar atento a los robo-sierras y granadas. Para despachar ambos, usa el arma anti-gravedad (coger y lanzar). Si te tiran alguna torreta, ponlas de pie cogiéndolas con la tecla usar. Sigue a Alyx de nuevo, pero antes cúrate y recarga tu traje, que seguro que lo necesitas.

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En este corredor ancho unos cuantos soldados os tenderán una emboscada. Apagarán las luces y lanzarán vengalas rojas. Alyx te ayudará en esta carnicerí­a. Sube las escaleras hasta la sala de control, pero antes cúrate en el panel. Alyx localizará a Judith, a por quien iréis ahora. Puesto que la Alianza os tiene casi atrapados, Alyx decide que hay que salir de ahí­ usando el teletransportador de la Alianza, con la ayuda de Judith. Aprovechará para traer a su padre hasta la sala, para salir todos de ahí­. Además, tienes un par de paneles en la sala del teletransportador. Cuando todo parezca ir bien, sonará una alarma, y nuevamente Judith volverá a traicionaros, llevando a Eli a vete a saber dónde... Mientras se carga el teletransportador para salir de ahí­ Alyx y tú, los soldados comenzarán a forzar las puertas para entrar a lo bestia. Coloca las ametralladoras y defiende la posición hasta que podáis salir de ahí­ y llegar sanos y salvos al laboratorio del doctor Kleiner.

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Cuando salga a recibiros Kleiner y su mascota os llevaréis una sorpresa al saber que vuestra llegada en el teletransporte no ha sido instantánea, sino que ha durado una semana. Además, tras lo ocurrido en Nova-Prospekt, los ciudadanos que viví­an bajo la opresión aliení­gena de la Alianza se ha alzado en armas contra ellos: Ha habido una rebelión en Ciudad 17. Kleiner explicará que Eli Vance está en la Ciudadela (el rascacielos de la ciudad) y que Barney ha iniciado una gran ofensiva para rescatarle, y a la cual debes unirte, junto a Dog, así­ que sal del laboratorio y baja por el hueco del ascensor para unirte a tus aliados y acabar con los Combines.
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